1年半ぶりに狩煉道ソロ進度更新!!

1年半ぐらい更新できていなかった狩煉道ソロの進度をとうとう更新しました!!記録:438階時間:13時間ぐらい(休憩込み)進度ランキング:4位装備:ここのZP5のやつ武器:極大蛇ノ鎚【玲瓏】 Lv70ハンマーフィーチャー死因180階:イビルジョー 怒り3連デンプシー180階:イビルジョー 秘薬ミス438階:ルコ ニフラム ダイブミス道ソロやってて思うんですけど明らかにやばい技で死ぬ、というのは案外少なくて意外としょーもない死に...

狩煉道ソロ用ハンマー装備完成!

今週のガチャに了奏が来たことで狩煉道ソロ用の装備をようやく完成させることができました。ピックアップくじにある装備を使っても組めるんですがあのめちゃくちゃ種類の多い中からお目当てのものを引くのはあまりにも不確実。限りある小判でやりくりしたいのでそんなのはやってられません。あれはホントにひどい。というわけで確実に1部位はもらえる新しめのガチャに狙いを絞って再販を待ってました。--------------道ソロZP2 耐...

狩煉道ソロ ハンマーの立ち回り10 ナナ・テスカトリ、ブラキディオス、ゴア・マガラ、フルフル

備考・基本40階以降に出てくる一番タフな個体。・できるだけ安全性重視。無理な攻撃はしない。・溜め移動+3ナナ・テスカトリ開幕はJS3で怯ませる。ノーモーション系の攻撃をされると避けられてしまうけどそうなった場合でも絶対にJS3やスタンプで怯ませるところから入るようにする。溜め5-1や乱打では怯まないし、なにか1発当てるだけで怒っちゃうのでそうなると後のテンプレがすべて崩れてしまうのでダメ。怯んだら溜め5でスタン...

狩煉道ソロ ハンマーの立ち回り9 辿異種ダイミョウザザミ・ヴォルガノス・ヒプノック【希少種】・キリン

備考・基本40階以降に出てくる一番タフな個体。・できるだけ安全性重視。無理な攻撃はしない。・溜め移動+3辿異種ダイミョウザザミ辿異ザザミは立ち位置によって使ってくるノーモーション攻撃が変わってくる。正面:鋏昇撃 即死級ダメージ側面:ハサミ回転→ハサミホールド 中ダメージ後方:後ろ歩き 小ダメージ正面にいると鋏昇撃をノーモーションで使ってくるので非常に危険。PTの場合、誰かが正面にいてノーモーション鋏昇撃...

MHFサービス終了までになにをするか

MHFのサービス終了が決定してから1ヶ月たってお通夜ムードになってたり離れてる人も多いみたいだけどまだ終わってないぞー!まだ5ヶ月あるぞー!ということで残った時間なにするか自分用のまとめ。道ソロの最高進度更新これが一番の目標。最優先、最重要。全部で100種類ぐらいモンスターがいるのでとにかく知らないことも多いし準備できることも多いしでまさにフロンティアって言葉がふさわしいコンテンツだと思います。だけど人気...

狩煉道ソロ ハンマーの立ち回り8 ベルキュロス・メラギナス・ティガレックス・ミドガロン

備考・基本40階以降に出てくる一番タフな個体。・できるだけ安全性重視。無理な攻撃はしない。・溜め移動+3ベルキュロス地面に白い点があるとこまで行って落とし穴を張る。ベルが5回放電しながら降りてくるので3.5回目に溜め始める。なにか1発でも当てると怒るので溜め5の1発目を外して23発目を当てるのがベスト。だけど難しいかもしれない。ベルキックを穴に誘導して落として溜め5→スタン。穴の上でも直後がSA行動だと落ちてくれ...

狩煉道ソロ ハンマーの立ち回り7 イビルジョー・ルコディオラ・エスピナス【希少種】・ラージャン

備考・基本40階以降に出てくる一番タフな個体。・できるだけ安全性重視。無理な攻撃はしない。・溜め移動+3イビルジョー開幕落とし穴を張る。穴に入って顎が地面についた瞬間、噛むような音がするのでその時に溜め始める。穴中の溜め5は剣術込みでフルヒットすればスタンが取れる。(要KO術とスタン値のシジル剣術1発外すだけでもスタンが取れないのでソロスタンは結構精度を求められる。スタンが明けたら1行動挟んでから怒り移行...

【速報】MHFサービス終了決定!!!逝ったあああああああああああ!!!!!

【重要】『モンスターハンター フロンティアZ』2019年12月18日(水)サービス終了のお知らせ...

開発運営レポートを深読み

今日開発運営レポートが更新されました。この運営レポートで言ってる質問の内容って・アプデあるのか?サービス終了するのか?みたいなことだと思うんですよねこちらはツイッター。APの砂野です。開発運営レポートの次回更新日である6月19日(水)に『MHF-Z』のサービスに関するお知らせがございます。何卒、よろしくお願いいたします。https://t.co/3jn8LeNFSQ#MHF— MHF-Z 公式ツイート (@MHF_official) 2019年6月5日ツイッ...

うわああああああああああああああああああああああああああ

今日(2019/05/27)の人口が3935人でとうとう4000人を切ってしまいました。これまで5000人がある程度崩れないラインで大きく割れることもなくそれなりに安定していたんですけど4000人となれば5000人との差は1.25倍。秘伝と非秘伝ぐらいの差があります。(謎というわけで今の人口は秘伝がなくなって非秘伝になったというイメージでいたりしますwだれかこの感覚分かる人いる?wアプデがあるにしても7月以降っぽいしそれまでにまだま...

MHFのスキルシミュレーターを作りたい その5 装飾品のスロット

今回は装飾品のスロットの仕様についてなんですが作るのがすごく複雑そうで嫌だなーってずっと思ってて、どうするか結構悩んでました。主に2スロットとかの装飾品を使う時におかしくならないようにするにはどうするのがいいのか、っていう部分。ただいろいろ考えているうちに意外と少ない条件で表せそう、という考えに至りました。条件1スロット1,2,3に入る装飾品のスロット消費量の合計が装備のスロット数以下でなくてはいけない...

ミズキの表彰会のファルノックをガチ攻略!!

辿異種グラビモス討伐WEEK!表彰式のイベントが今週来たんですけどそのファルノックがでかい!このファルノックは倒す必要はないっていうかむしろ倒したらクエスト失敗になるんですけどこういうイベントが絡む限界サイズってイベント終わったらもう取れないじゃないですか。だったら取るしかない!!クエストの特徴としては武器防具全部貸与武器は斬れ味黄色の鯛剣(大剣)アイテム持ち込み不可。砥石を使えない。NPC同行不可(プ...

MHFのスキルシミュレーターを作りたい その4

今作ろうとしているシミュでは「装備を装備したときにスキルポイントがつく」っていうシミュでは当たり前の部分にちょっと癖というか問題があって例えば剛撃5のスキルポイントを持つ装備を装備すると剛撃は5になるんですがブリーダーなどのスキルポイントがないすべてのスキルが99とかどんな値でもを取ってしまう、ということが起きちゃうんですよね。↑なにもしないとこうなるなので「すべての装備に対してスキルポイントを持たな...

MHFのスキルシミュレーターを作りたい その3 MHFの装備の組み合わせ数

今回はちょっと番外編(?)でMHFの装備の組み合わせ数について考えてみたいと思います。これも大事っちゃ大事ですしね。というわけで計算したものがこちらになります。 (料理番組風に)データは2019/04/29の辿異版datで性別は男で剣士の想定です。装飾品のスロット数に関係なく考えちゃったりしているのでいろいろ正確な数字ではありません。あと今の時代、秘伝は必須スキルなので3~5スロット分は絶対に数が減らせますが考えていま...

ミズキのイベントをやる前に認定証ゲット!!

イベントやってないというかまだ配信もされてないですけど認定証ゲットしました!w前回と似たような感じなので気になる人は探してみて~。...